Sanity

2016 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Sanity

A post-traumatic stress system for a roleplaying game set in a world shaped by conflict. As characters endure traumatic events, their mental state deteriorates and they begin to suffer lasting psychological effects. These preview rules are intended for use with the upcoming No Man’s Land book and the Sundered Epoch: Generations RPG.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Кубики (в основном d6)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.