Set a Watch

2019 · Фэнтези

Set a Watch

Игроки берут на себя роли четырёх уникальных искателей приключений, которым предстоит отправиться в девять локаций и остановить культистов, пытающихся снять печати, чтобы воскресить могущественное зло. В каждом раунде один герой отдыхает и выполняет действия в лагере, пока остальные несут дозор, используя кубики и способности персонажей, чтобы сражаться с меняющейся линией монстров, надвигающихся на лагерь. Манипуляции с линией существ и управление усталостью — ключевые элементы решения каждой боевой головоломки. Если все искатели приключений на дозоре устанут, игра заканчивается; чтобы победить, нужно пережить все девять локаций и финальную орду.

Игроки
1–4 лучше всего 1
Время игры
45–80 мин
Возраст
13+
Сложность
2,4 / 5
7,6 в Ludoyaот 45,00 $ПриключениеКарточная играБроски кубиковКооперативная играПеременные способности игроков
86
Записано партий
96
Игроки
1h 30m
Средняя партия
64
В коллекциях
12
В списках желаний
1
Предзаказов

7,6/10

по 21 отзыву в Ludoya

  • Alshter7,5

    Con mini expansion Outriders

    Первые впечатления · 1 партия

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Когда именно существа открываются — могу ли я атаковать их до того, как они появятся, или до того, как сработают их способности при открытии?

Существа раскрываются во время фазы Дозора в соответствии с уровнем раскрытия Костра, при этом способности раскрытия каждого Существа проверяются и разрешаются сразу после того, как оно переворачивается лицом вверх, поэтому нельзя напрямую атаковать Существо, пока оно не раскрыто и эффекты его раскрытия полностью не разрешены (стр. 11, 20, 24).

Если первое существо, которое я раскрыл, уменьшает костёр, мешает ли это мне раскрыть остальные существа, которых я ожидал?

Да — существа открываются по одному, и эффекты каждого открытого существа разрешаются немедленно, поэтому, если первое открытие снижает уровень открытия у костра, вы прекращаете открывать новых существ (стр. 11, 20).

Что произойдёт, если во время игры закончится колода существ?

Если вам нужно взять карту, но колода существ пуста, перетасуйте Кладбище (включая все карты Нечестивых и Призыва), чтобы сформировать новую колоду существ, и продолжайте брать карты (стр. 20).

Карты способностей обновляются между локациями или как именно происходит их обновление?

Карты способностей не обновляются автоматически между локациями; обновить их можно только двумя способами: быть приключенцем, который провёл раунд в Лагере (автоматическое обновление в начале Лагеря), или стать целью действия «Лечение» (результат 6) (стр. 21).

Могу ли я истощить карту способности вместо того, чтобы назначить на неё кубик, и могу ли я использовать способность более одного раза за раунд?

Да — вы можете выбрать, чтобы задействовать способность вместо назначения кубика. Способность можно использовать не более двух раз за раунд (один раз, потратив кубик, и один раз, истощив её) или только один раз, если вы делаете что-то одно из этого (стр. 12, 21).

Есть ли в бою фиксированный порядок хода — кто ходит первым, и можем ли мы разделить кубики/использовать их позже?

В бою нет фиксированного порядка хода игроков: игроки сами решают, в каком порядке использовать кубики, могут распределять кубики между действиями и сохранять их на потом в рамках Дозора; однако общая последовательность такова: открыть существ, применить эффекты открытия, затем искатели приключений могут использовать способности/атаки, а когда существо побеждено — продвинуть Линию и повторить (стр. 21, 24, 11).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.