Shadowrun

1992 · Сеттинг кампании (мир игры)

Shadowrun

A large-scale revision of a cyberpunk-fantasy roleplaying game, combining corporate intrigue, street-level crime, magic, cyberware, and virtual reality. The rules are reorganized to provide clearer character creation, combat, spellcasting, hacking, rigging, and campaign management. The book includes material for creating characters, running the Matrix, using cybertechnology, handling magical threats and creatures, and setting campaigns in Seattle. It also explains how the revised rules relate to earlier sourcebooks while providing the core material needed to begin play.

Игроки
0
Сложность
3,6 / 5
Основные правила (минимум, необходимый для игры)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на навыках (покупка или получение навыков)Кубики (в основном d6)
1
В коллекциях

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.