Spheres of Influence: Struggle for Global Supremacy

2016 · Современная война

Spheres of Influence: Struggle for Global Supremacy

Players control one of eight modern-era factions and expand from a single starting territory to capture capitals, oil reserves and spheres of influence on a world map. Play alternates between a mobilization phase, where units are placed and a shared turn deck is assembled from faction turn cards, and a turn phase, where cards are revealed one at a time to grant short, single-space actions (move, attack, annex or pass) to the revealed faction. Combat uses a dice mechanic modified by situational factors like coastline or fortification, and special cards enable submarines, armor, paradrops and nuclear strikes. Games run 5–6 rounds; the faction controlling the most spheres of influence at the end wins. Typical playtime is about 60–90 minutes.

Игроки
2–8 лучше всего 4
Время игры
90 мин
Возраст
14+
Сложность
2,4 / 5
8 в LudoyaПереговорыВоенная играОчки действийПорядок ходов: случайныйБроски кубиков

Об игре

Автор
Издательство
3
Записано партий
5
Игроки
2h 15m
Средняя партия
2
В коллекциях
8
В списках желаний

8,0/10

по 1 отзыву в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.