Supplement V: Carcosa

2008 · Сеттинг кампании (мир игры)

Supplement V: Carcosa

This rules supplement for the 1974 edition of Dungeons & Dragons presents a sword-and-sorcery setting influenced by Cthulhoid entities, alien technology, mutations, and strange desert flora. It adds a sorcerer class, 96 rituals, psionics, 48 monsters, new dice conventions, mutation rules, and tables for generating Shub-Niggurath spawn. It also includes high-tech weapons and artifacts, a random robot generator, and 400 encounters for an outdoor hex map covering 34,880 square miles.

Игроки
0
Сложность
2 / 5
Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Кубики (разные)

Об игре

Иллюстрации

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.