TACTICAL IMPLANT

2005 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

TACTICAL IMPLANT

This 27-page rules supplement provides optional combat systems for Modern and Future SRD campaigns with a cyberpunk focus. It introduces variant fighting classes, revised nonlethal damage, scenario-based training, and morale rules that track a character’s psychological response to violence. Additional rules cover cybernetic abilities in combat, weapon modifications, specialized ammunition, gadgets, combat frames, powered armor, and offensive and defensive nanotechnology. New feats and talent trees support soldiers, bodyguards, cyborgs, and characters who influence allies or opponents through morale and technology.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.