Tatters of the King

2006 · Сценарий / Приключение / Модуль

Tatters of the King

A 1920s Call of Cthulhu campaign begins in Britain as Hastur’s influence reaches Earth, drawing investigators into a widening supernatural mystery. The story may lead from London to Italy and India, with scenarios designed for four to six investigators. An alienist or psycho-analyst and characters involved in the creative arts fit particularly well, though the campaign supports other backgrounds and investigators based outside Britain.

Игроки
0
Сложность
3,3 / 5
Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Генерация случайных характеристик (во время создания персонажа)Основано на навыках (покупка или получение навыков)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.