Technology Guide

2014 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Technology Guide

This science-fantasy roleplaying supplement adds technology and super-science options for settings such as Numeria. It includes weapons, armor, force fields, hologram generators, grenades, cybernetic implants, nanotech devices, robot controls, powerful artifacts, and nuclear equipment. New feats, spells, archetypes, and the technomancer prestige class support technologically focused characters. Additional rules cover artificial intelligence, radiation, technological traps, aging equipment, the seven skymetals, and the interaction between magic and technology.

Игроки
0
Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Кубики (разные)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.