The Artisans Handbook

1999 · Сеттинг кампании (мир игры)

The Artisans Handbook

Players take on the roles of High Artisans in the Daedalean league, mastering the Arts of Shaping, Forces, and Naming. The setting combines Renaissance craftsmanship, imagination, Sacred Geometry, and elemental theory. The game details artisan guilds, lodge politics, skills, and the reasoning behind the Arts. It includes rules and guidance for creating magical machines, vehicles, weapons, and other inventions, including the consequences when ambitious designs go awry.

Справочник (правила/опции для улучшения игры)Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.