The Beast of Dunvegan

2003 · Сценарий / Приключение / Модуль

The Beast of Dunvegan

A team of agents investigates Dunvegan Castle, a secret Ministry of Defence weapons facility in the Scottish Highlands. Presented as a remote listening post, the installation is developing a restricted resonance weapon under the command of Lt. Colonel Fraser Campbell. The agents must uncover the consequences of a recent breakthrough by Dr. Roger Bainbridge while dealing with Professor Norman Whyte, a project scientist and double agent working for W.A.R.D. The serial provides tiered challenges and rewards for teams of four to six agents across several experience levels.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Об игре

Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.