The Book of Water

2014 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

The Book of Water

This sourcebook explores the Water element and its influence on Rokugan’s samurai culture, from healing, divination, and diplomacy to warfare, commerce, and travel. It details Water weapons such as staves and chain weapons, Mizu-do martial arts, naval warfare, Water magic, new spells, kiho, and monastic schools. It also presents the Eternal Danger Islands, an archipelago setting filled with opportunities and threats, along with additional material for campaigns focused on the flowing, adaptable nature of Water.

Сложность
2,5 / 5
Основано на чертах/аспектах (личность влияет на игровой процесс)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Основано на навыках (покупка или получение навыков)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.