The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

2013 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

A Dungeon World roleplaying game playbook focused on time manipulation. The character uses the Clock as a spell focus, moving, perceiving, speeding up, and slowing down time rather than relying on a broad range of magic. An innovative Tick-Tock mechanic controls which moves are available, shifting resources between separate pools for acceleration and delay. The playbook presents a focused alternative to more open-ended mage designs.

Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Основано на описании (повествование важнее, чем броски кубиков)Кубики (в основном d6)

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.