The Getting of Wisdom

1998 · Сценарий / Приключение / Модуль

The Getting of Wisdom

A tournament scenario set in the Great Temple of Knowledge in Nochet, where young apprentices seek acceptance as sages of Lhankor Mhy, the god of knowledge, learning, and lore. Players guide their characters through a series of examinations, including the rigorous Sage Acceptability Test, a perilous field trip, and a challenging oral examination.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Генерация случайных характеристик (во время создания персонажа)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.