The Kerberos Club (Wild Talents)

2009 · Сеттинг кампании (мир игры)

The Kerberos Club (Wild Talents)

A sourcebook for superheroic roleplaying in a Victorian London transformed by magic, bizarre science, and other manifestations of the Strangeness. Players create heroes and villains drawn from a society reshaped by these forces, including figures such as an erudite physician-chimpanzee, a boxer made of living rock, and a vigilante who haunts Whitechapel as the Night Hag. The book explores Victorian society, the threats facing Queen and country, and the infamous club where the victims and enthusiasts of the Strange gather. It provides setting material and character-creation tools for Wild Talents campaigns in a world that is both familiar and radically altered.

Сложность
4 / 5
Справочник (правила/опции для улучшения игры)Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Об игре

Иллюстрации

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.