The Living City

2011 · Альтернативные правила (вариант основных правил)

The Living City

A system-neutral guide to creating a city for a modern roleplaying campaign, including supernatural or otherwise unusual settings. Players and the game master develop important locations, local factions, relationships, conflicts, and other details that give the setting depth. The process supports both a thorough collaborative approach and a streamlined method for creating the essential elements during play. By the end, the group has a living setting populated by connected characters and ready for adventures.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на чертах/аспектах (личность влияет на игровой процесс)Основано на описании (повествование важнее, чем броски кубиков)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.