The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

2016 · Дополнение к базовой игре

The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

A promotional event card alters end-of-round scoring and market state. Instead of scoring the environmental row, each player scores 1 VP for every space their United Nations marker has moved, and all three structure markets are refreshed. After the card resolves, the United Nations track is frozen: players cannot advance their UN markers until the next Global Impact card occurs. This card temporarily shifts scoring and market availability and pauses diplomatic advancement.

Игроки
2–5 лучше всего 4
Время игры
60–120 мин
Возраст
13+
Сложность
3 / 5
9,5 в LudoyaПромышленность / производствоКубикиРазмещение рабочихБроски кубиков

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya
1
Записано партий
1
Игроки
5
В коллекциях

9,5/10

по 1 отзыву в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.