The Mystery of Mystmoor

2003 · Сценарий / Приключение / Модуль

The Mystery of Mystmoor

A one-round Living Greyhawk regional adventure for characters of levels 2–12. The quest for a sword’s enchantment leads the adventurers to a hidden island in the Nyr Dyv, where they must aid a band of Wood Elves and investigate the source of a troglodyte lair’s newfound power. The scenario includes player handouts and color maps.

Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Кубики (в основном d20)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.