The Tower

2006 · Сценарий / Приключение / Модуль

The Tower

In winter and spring of 1021 AD, investigators undertake a secret mission for King Cnut’s chaplain to rescue a holy man held hostage by the demon-worshipper Quintus. Their search through the Welsh wilderness leads to a desolate region covered by a strange mist at night. This scenario serves as a more linear turning point in the campaign, focusing on investigation, occult horror, and survival. Investigators who die may return in the sequel, particularly when their deaths leave no body behind.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Генерация случайных характеристик (во время создания персонажа)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.