The Weird

2016 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

The Weird

A sourcebook for campaigns built around bizarre science, uncanny realms, and superhuman abilities that challenge the limits of body, mind, and reality. It presents eleven styles of mad and fringe science, along with unusual applications of outer space, time travel, singularities, and metaphysical realms. Eight power categories cover dimensional control, mutation, parasitism, void, and other unconventional forces, with 65 fully worked sample abilities. Additional notes detail variant traits and provide guidance for creating and running campaigns that move beyond familiar fantasy, horror, and science-fiction conventions.

Игроки
0
Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на чертах/аспектах (личность влияет на игровой процесс)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.