Theft of Knowledge

2018 · Сценарий / Приключение / Модуль

Theft of Knowledge

An adventure scenario for AD&D follows the theft of three books from the House of Knowledge, a repository famed for the Tomes of Rummell. Brigands attacked the Stewards of Knowledge and escaped with texts written by different authors, each containing works of arcane power. A group of heroes must recover the books and bring those responsible to justice. Designed for six third-level adventurers and a Dungeon Master.

Игроки
0
Кубики (разные)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.