Thieves' Guild

1980 · Сеттинг кампании (мир игры)

Thieves' Guild

A fantasy crime adventure set in a medieval underworld, where players take the roles of criminals. It presents rules and scenarios for adventuring in a thieves’ guild and forms the first installment in a continuing series. Originally published as loose-leaf pages for placement in a folder.

Сложность
3 / 5
Основные правила (минимум, необходимый для игры)Сценарий / Приключение / МодульОсновано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Кубики (в основном d20)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.