Thieves' Guild Hideout

2005 · Сценарий / Приключение / Модуль

Thieves' Guild Hideout

Players explore a thieves’ guild hideout divided into outer tunnels, living and working quarters, and an inner sanctum reserved for elite members. The outer tunnels rely on traps and hazards to deter intruders, while thieves in the living quarters respond to attacks and aid their guildmates. As the party advances through the dungeon, encounters and reactions vary according to the section they have entered.

Аксессуар (кубики, карты, экраны, карточки)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Кубики (в основном d20)

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.