Thieves' Guild II

1980 · Сеттинг кампании (мир игры)

Thieves' Guild II

A supplement for fantasy role-playing campaigns that expands combat rules and experience awards, adds rules for obtaining hirelings, and includes a new adventure.

Сложность
2 / 5
Сценарий / Приключение / МодульОсновано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Кубики (в основном d20)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.