Thieves' Guild III

1981 · Сеттинг кампании (мир игры)

Thieves' Guild III

This supplement adds rules for picking locks and pockets, expanding the challenges available to thieves and other adventurers. It also includes new adventures, including The Tower of Tsitsiconus and The Duke’s Dress Ball.

Сложность
2 / 5
Сценарий / Приключение / МодульОсновано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Кубики (в основном d20)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.