Threats

1996 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Threats

This sourcebook details fourteen powerful and influential people, organizations, and entities in the Awakened world of Shadowrun, including magical secret societies, mad scientists, astral monsters, and other forces capable of changing the world. Gamemasters and players can decide whether these threats are real or paranoid fantasies, use them as villains in individual adventures or ongoing campaigns, or create new threats with the included guidelines. For use with Shadowrun, Second Edition.

Игроки
0
Сложность
2,3 / 5
Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.