Three Days to Kill

2000 · Сценарий / Приключение / Модуль

Three Days to Kill

An adventure module for characters of 1st–3rd level. The characters are hired to disrupt a meeting between a bandit lord and mysterious allies at a remote mountain villa. They must strike quickly, use the tools provided, and survive the dangers of the surrounding valleys before time runs out.

Игроки
0
Сложность
2 / 5
Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)Кубики (в основном d20)Кубики (разные)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.