Toxic Memes

2004 · Сеттинг кампании (мир игры)

Toxic Memes

A sourcebook for a transhuman future where memetics—the analysis, engineering, and manipulation of ideas—shapes society. It explores cults, conspiracies, urban legends, fads, religions, and fringe subcultures in the year 2100, alongside technologies for controlling information and managing reputations. The book provides rules for creating and spreading memes, new characters and templates, campaign ideas, and more than a hundred movements, myths, conspiracies, and other groups to use as adventure seeds or setting detail.

Справочник (правила/опции для улучшения игры)Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Кубики (в основном d6)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.