Treasure

2010 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Treasure

A system for generating treasure that goes beyond the usual gold, gems, and magic items. It focuses on historically grounded finds such as art, goods, and furnishings, with tables that account for an area’s danger and the expected power level of the group. Random generation helps create varied, setting-appropriate rewards without heavily favoring particular characters or introducing disproportionately powerful items. The guidelines are designed for AD&D but can be adapted to other fantasy campaigns using standard gold-piece values.

Игроки
0
Альтернативные правила (вариант основных правил)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Об игре

Иллюстрации

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.