Villain Design Handbook (3.5 Edition)

2008 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Villain Design Handbook (3.5 Edition)

This 140-page fantasy roleplaying supplement provides guidance and rules for creating memorable villainous player characters and NPCs. It covers motivations, obsessions, goals, schemes, alignments, emotional archetypes, supernatural villains, familiars, henchmen, lairs, and villainous organizations. New game material includes seven prestige classes, 24 villainous feats, revised anti-feat rules, 81 evil spells, combat options, monsters, undead templates, and rituals for creating intelligent undead. Additional rules address summoning outer-planar creatures and adapting villain concepts to any campaign setting.

Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Основано на навыках (покупка или получение навыков)На основе сетки (использует квадратную сетку для перемещения/боёв)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.