Wege der Zauberei

2007 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Wege der Zauberei

This rules and setting volume expands the magic system of Aventuria with rules for casting and modifying spells, spell research, magic item creation, alchemy, runes, blood magic, and ritual magic. It covers magical traditions, orders, guilds, customs, and laws, along with dream worlds, cosmology, travel to other dimensions, and parallel worlds. Rules for summoning demons, spirits, undead, and elementals include a bestiary, while demonic pacts and other magical phenomena receive additional treatment. Spell descriptions are not included.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на чертах/аспектах (личность влияет на игровой процесс)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.