Прогулки в Подземелье

2013 · Фэнтези

Прогулки в Подземелье

Игроки по очереди строят подземелье: тянут карты монстров или пасуют. Вытянув карту, игрок может либо оставить монстра себе (и сбросить один предмет снаряжения), либо положить его лицом вниз в подземелье — в итоге с ним столкнётся следующий испытатель. Когда остаётся только один игрок, он становится испытателем и проходит подземелье, открывая сложенных монстров одного за другим и используя экипированные предметы и способности персонажа, чтобы поглощать или предотвращать урон. По итогам раунда выжившие побеждают, а проигравшие переворачивают или убирают двустороннюю карту игрока. Игра продолжается, пока кто-то не выиграет два раунда или все игроки, кроме одного, не будут выведены из игры. В комплект входят несколько наборов персонажей, а между раундами карты перетасовываются.

Игроки
2–4 лучше всего 3
Время игры
30 мин
Возраст
10+
Сложность
1,2 / 5
4,7 в Ludoyaот 5,00 €БойКарточная играСтавки и блефИгра на рискПамять
249
Записано партий
215
Игроки
23m 21s
Средняя партия
110
В коллекциях
6
В списках желаний

4,7/10

по 44 отзывам в Ludoya

  • Verónica Villalón6,0

    Gifted BOL

  • Garfield2,0

    Nice idea, but at the end it's just pure luck and it takes too long to finish. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Pure luck --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not to die... --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long for what it is --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Only the randomness --> [/c]

  • Fernando7,0

    Probado en Juégame Store. Lo jugué a 2 jugadores y, como en la mayoría de juegos, supongo que mejora con más gente. La mecánica de juego me recuerda al "7 y medio", porque tienes que intentar plantarte en el momento justo. En tu turno robas una carta y decides si añadir una criatura más a la mazmorra o quitar al héroe una pieza de equipo, siendo cada vez más complicado superar el nivel. De ahí lo de plantarse o retirarse a tiempo.

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.