What's In My Pocket? Part Deux

2012 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

What's In My Pocket? Part Deux

A collection of unusual, mostly impractical items for a game master to place in a role-playing campaign. Each object can suggest a history or spark questions from the players, with story seeds offering loose ideas for rumors and further adventures. Magical items include details on their aura, caster level, and construction requirements.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.