Wild Talents (2002)

2002 · Основные правила (минимум, необходимый для игры)

Wild Talents (2002)

An alternate-history roleplaying game set in 1936, when the appearance of superhumans ushers in the dawn of the Super-Age. Players create Talents whose extraordinary abilities arise from the power of the mind rather than physical mutation, then portray them in a world reshaped by superhuman influence. The setting explores the consequences of these powers through collaborative storytelling and game-master-led scenarios.

Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.