ZÈRTZ

1999 · Абстрактная стратегия

ZÈRTZ

Players compete to collect sets of colored marbles on a shrinking hexagonal board. Turns use either jumps—leaping one marble over one or more adjacent marbles to capture them—or placing a marble of any color onto the board and then removing an outer ring space, which progressively reduces the playing area. Captures and forced jumps create tactical exchanges where sacrificing marbles can advance set-building goals. The game ends as the board contracts and players score based on the colored-marble sets they have collected.

Игроки
2
Время игры
30–60 мин
Возраст
9+
Сложность
2,7 / 5
6,1 в Ludoyaот 24,49 €Сбор комплектовДвижение по сеткеУменьшение карты

Об игре

Автор
Иллюстрации

Дополнения

Смотреть в Ludoya

Сочетается с

Смотреть в Ludoya
29
Записано партий
19
Игроки
30m
Средняя партия
20
В коллекциях
4
В списках желаний

6,1/10

по 11 отзывам в Ludoya

  • Floro6,0

    muy divertidos los del proyecto gifp, este es el más flojo de los que he probado

  • NETes4,6

    Custom version. Dvonn+Shibumi Set

  • Tom4,6

    Not as fun as the rest, but very well designed. Have I ever won?

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.