Zombie Monastery

2004 · Сценарий / Приключение / Модуль

Zombie Monastery

A Kondrenaar, or Lore Speaker, of Clan Oostmeer is kidnapped while traveling to an important Kondsturm, a traditional “battle for the head.” The characters investigate his disappearance and become involved in the forces seeking his services elsewhere. This introductory Living Greyhawk adventure is designed for 1st-level characters and is played at an Average Party Level of 2.

Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Основано на навыках (покупка или получение навыков)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.