Кампании предназначены для игр, которые охватывают несколько сессий — легаси-игры, меняющиеся со временем, ролевые игры с развивающимися персонажами, или любые игры, где важна преемственность. Кампания собирает всё в одном месте: кто играет, что произошло, что будет дальше и как меняются мир и персонажи.

Что такое кампании

Кампания — это контейнер для длительного игрового опыта. Вместо того чтобы фиксировать отдельные партии, вы:

  • Отслеживаете все сессии в одной хронологии
  • Сохраняете постоянное состояние мира и персонажей
  • Управляете тем, кто участвует, и когда они будут играть в следующий раз
  • Храните общий лор и личные предыстории персонажей
  • Планируете предстоящие сессии и мероприятия

Страница кампании с заметками, участниками, предстоящими мероприятиями и журналом сессий

Это как тетрадь кампании, но в цифровом виде и ею легко делиться.

Создание кампании

Начните с простого:

Откройте форму создания кампании

Нажмите кнопку + — кнопку контекстных действий — и выберите Создать кампанию.

Выберите игру

Выберите из каталога или найдите свою игру.

Назовите свою кампанию

Что-нибудь вроде "Наша сага о Gloomhaven" или "Затерянное королевство."

Необязательные детали

  • Описание — Пару строк о замысле или цели кампании
  • Изображение обложки — Изображение для карточки вашей кампании

Привяжите набор для игры (необязательно)

Если у игры есть набор для игры, привяжите его к своей кампании. Шаблон набора определяет структурированные поля для состояния мира и данных персонажей — например, "День," "Уровень группы," "Текущее местоположение," и т. п. Без набора кампания имеет только поле заметок о мире и поле заметок для каждого игрока — произвольный текст, который вы можете использовать как угодно.

Привяжите к группе (необязательно)

Если вы проводите эту кампанию для игровой группы или клуба, привяжите её к этой группе. Участники группы увидят её на странице группы.

Цикл жизни кампании

У кампаний три состояния:

Активная

Ваша кампания продолжается. Полное редактирование — меняйте мир, обновляйте персонажей, ведите журнал сессий, перепланируйте мероприятия, добавляйте или удаляйте игроков. Всё можно изменить.

Завершенная

Кампания завершена. Данные сохраняются и доступны для чтения, но редактирование ограничено. Вы всё ещё можете просматривать заметки персонажей, просматривать хронологию и вспоминать. Это предотвращает случайные изменения в завершенной истории.

Архивированная

Кампания скрыта из ваших основных списков, но не удалена. Вы можете снова сделать её Активной, если хотите вернуться к ней или продолжить историю.

Правило переходов: Активная → Завершенная или Архивированная. Завершенная → Архивированная. Архивированная → Активная. Можно вернуться в любой момент.

Участники и роли

Кто может присоединиться

Вы решаете, как люди присоединяются, с помощью настройки Кто может присоединиться:

  • Кто угодно может присоединиться — на странице кампании есть кнопка «Присоединиться», одобрение не требуется
  • Запрос на присоединение — игроки отправляют запрос (с необязательным сообщением), а вы одобряете или отклоняете его в списке Ожидающие запросы
  • Только по приглашению — никто не может присоединиться самостоятельно; вы добавляете участников сами

Есть отдельная настройка Кто может присоединяться к сессиям для отдельных игровых сессий, так что вы можете держать состав кампании закрытым, но при этом позволять другим присоединиться на один вечер, или наоборот.

Владельцы также могут добавлять участников напрямую через поиск пользователей Ludoya. Групповой аккаунт тоже может быть участником. Участники могут уйти в любой момент.

Список участников: владельцы, участник, мастер игры с пометкой "Не играет", и цвет каждого игрока

Повысить до владельца

Нажмите на участника и выберите Повысить до владельца, чтобы дать ему полные права на редактирование. У кампании может быть столько владельцев, сколько нужно, все равны — так вы можете вести её вместе с со‑мастером игры.

Понизить до участника

Понизить до участника забирает эти права обратно. Здесь всего два уровня: владелец и участник.

Меню участника с заметками персонажа, действиями «Понизить» и «Удалить»

Права участников

Любой участник может:

  • Редактировать данные своего персонажа
  • Редактировать Состояние мира кампании и общие Заметки — это общий журнал, а не личные записи мастера игры
  • Регистрировать партии и планировать мероприятия
  • Комментировать кампанию

Только владельцы: исключение участников, повышение и понижение, и удаление кампании.

Ведёт, не играет

Мастера игры, которые не занимают место, могут отметить себя как не играет — на их карточке показывается значок "Не играет", и их не включают в списки участников сессий, при этом они по‑прежнему всё ведут.

Сессии и мероприятия

Журнал сессий кампании, у каждой сессии свой заголовок, дата и продолжительность

На каждой странице кампании её сессии показаны в двух разделах, один за другим:

Предстоящие

Запланированные будущие сессии отображаются вверху. Запланируйте следующую сессию, создав мероприятие, привязанное к кампании: выберите дату, и она появится здесь, чтобы все знали, когда приходить. Предстоящие сессии также синхронизируются с личными календарями, как и любое другое мероприятие.

Сессии

Ниже списка предстоящих вы найдёте все сессии, которые вы зарегистрировали в этой кампании, от самых новых к самым старым. Уже зарегистрировали несколько партий до начала кампании? Используйте пункт меню кампании Связать партии, чтобы их импортировать. Каждая запись ссылается на соответствующую партию со всеми её деталями: игра, игроки, очки, фотографии и любые заметки, сделанные во время сессии. Используйте структурированный формат сессии из Набора для игры для более детального отслеживания или просто зарегистрируйте обычную партию — в любом случае она привяжется к истории кампании.

Заметки о мире и персонажах

У каждой кампании есть два поля заметок, которые сохраняют состояние вашей истории между сессиями.

Заметки о мире

Общее поле для постоянного состояния игрового мира — его читают все в кампании, а редактировать может любой владелец (обычно это делает мастер игры). Используйте его для следующего:

  • Краткие итоги сессии — что произошло в прошлый раз
  • Записи лора — важные детали мира
  • Домашние правила — нестандартные механики
  • Ключевые события хронологии

При привязанном Наборе для игры шаблон Набора добавляет поверх заметок структурированные поля мира, такие как "Текущий день," "Стабильность королевства," или "Актуальная угроза" — чтобы вы могли отслеживать количественное состояние мира с одного взгляда, а не рыться в произвольном тексте.

Заметки о персонаже

У каждого участника есть собственное поле заметок персонажа. Используйте его для:

  • Предыстория и мотивы
  • Инвентарь и снаряжение
  • Личные цели

Вы пишете свои собственные заметки, а владельцы кампании могут редактировать заметки любого участника. Их может прочитать каждый в кампании — они отображаются на вашей карточке участника и видны всем за столом, поэтому относитесь к ним как к общему лору, а не к личному дневнику. Настоящие секреты храните в другом месте между вами и вашим мастером игры.

При привязанном Наборе для игры Набор добавляет структурированные поля персонажа, такие как "HP," "Очки опыта," "Класс," или "Комплект снаряжения" — отлично подходит для ролевых игр с упором на правила, где вам нужны отдельные характеристики рядом с текстом.

Типы полей (с шаблоном набора для игры)

Когда вы привяжете набор для игры к своей кампании, вы унаследуете его определения полей:

  • Текст — Заметки, описания, произвольные записи
  • Число — Количества, очки опыта, ресурсы, здоровье
  • Переключатель — Двоичное состояние да/нет (напр., "Есть секретный артефакт")
  • Выбор — Варианты из выпадающего списка (напр., Класс = Воин/Маг/Плут)
  • Изображение — Портреты персонажей, карты локаций или иллюстрации предметов
  • Роль — Ссылка на роли, определённые в наборе для игры (напр., "Класс персонажа" = предопределённые классы)
  • Цвет — Назначение цвета фракции или команде

Видимость

Карточки предпросмотра кампаний отображаются в двух местах:

Профили пользователей

Новые кампании запускаются как частные — их видят только приглашённые участники. Сделайте кампанию публичной, изменив её видимость, и она появится в вашем профиле, чтобы другие могли её найти. Вы можете поделиться любой кампанией как ссылкой, изображением или QR‑кодом, а сделанные видимыми кампании получают лайки и комментарии, как и всё остальное в Ludoya.

Страницы групп

Если кампания привязана к группе, она отображается на странице группы', чтобы участники могли видеть активные и завершённые кампании.