Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)

2012 · Fantastik

Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)

Bir oyuncu hain derebeyini yönetirken, en fazla dört kişi mağaralar, harabeler, zindanlar ve lanetli ormanlarda görevlere çıkan kahramanları oynar. Oyuncular modüler, çift taraflı harita parçaları üzerinde minyatürlerini hareket ettirir, zar tabanlı bir savaş sistemiyle canavarlarla dövüşür ve saldırıları, ek etkileri tetikleyen dalgalanma sembolleri içeren zar havuzlarıyla çözer. Oyun, kutudan çıktığı hâliyle bir kampanya sunar: Kahramanlar deneyim kazanır, yeni beceriler öğrenir ve daha kısa görevler arasında ekipman düzenlerini özelleştirir; bu görevler doğal durak noktaları sağlar. Derebeyi, kolaylaştırılmış bir kontrol sistemi aracılığıyla düşmanların ortaya çıkmasını ve özel güçleri yönetirken kurallar görüş hattını, kurulumu ve kayıt tutmayı basitleştirerek daha hızlı bir oyun deneyimi sunar.

Oyuncular
1–5 en iyi 5
Oyun süresi
120 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
3,2 / 5
6,4 Ludoya'daDövüşMinyatürlerIzgara HareketiTek oyuncu / pasjans oyunuHarita Ekleme

Oyun hakkında

Genişlemeler

Ludoya'da görün
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Lair of the Wyrm2012Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Labyrinth of Ruin2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Shadow of Nerekhall2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – The Trollfens2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Manor of Ravens2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Mists of Bilehall2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – The Chains That Rust2016Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Forgotten Souls2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Road to Legend2016Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Heirs of Blood2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Splig Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Alric Farrow Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Merick Farrow Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Eliza Farrow Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Belthir Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Zachareth Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Oath of the Outcast2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Valyndra Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Crusade of the Forgotten2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Crown of Destiny2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Nature's Ire2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Bol'Goreth Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Bonds of the Wild2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Guardians of Deephall2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Verminous Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Serena Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Gargan Mirklace Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Ariad Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Queen Ariad Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Rylan Olliven Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Visions of Dawn2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Raythen Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Tristayne Olliven Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Skarn Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Treaty of Champions2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Shards of Everdark2016Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Dark Elements2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Stewards of the Secret2016Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Kyndrithul Lieutenant Pack2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Zarihell Lieutenant Pack2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Ardus Ix'Erebus Lieutenant Pack2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Lost Legends Expansion Pack2019Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Fall 2014 Game Night Kit2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – The Delve2016Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Trials of Frostgate2017

Ludoya masalarından fotoğraflar

Ludoya'daki tüm fotoğraflar
  • Masada Descent: Journeys in the Dark (Second Edition), fotoğraf: Alfredo
  • Masada Descent: Journeys in the Dark (Second Edition), fotoğraf: Brandon Storm
  • Masada Descent: Journeys in the Dark (Second Edition), fotoğraf: Roger
  • Masada Descent: Journeys in the Dark (Second Edition), fotoğraf: Roger

Nereden alınır

Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.

Ludoya'da tüm fiyatları karşılaştırın

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
504
Kaydedilen oyunlar
209
Oyuncular
2h 10m
Ortalama oyun
144
Koleksiyonlarda
11
İstek listelerinde

6,4/10

82 Ludoya incelemesinden

  • Vic Granell8,5

    Played a ton but didn't finish the original campaign years ago. Restarted it recently! Ome of the best Dungeon crawlerd out there

  • Nevest6,4

    I think my general problem with games like this is that they’re taking the least interesting part of a role-playing game (the combat system) and turning that into the entire game. Even just looking at combat, in a full role-playing game, the interesting thing is when players think outside of the box and do something unforseen to take advantage of the environment or use an ability in a novel way. You lose all of that in these stripped-down dungeon crawlers with some pasted on story at the beginning and end of each mission. Mechanically, this game is ok. Each character we’ve played so far does feel different and you will do much better if you use each character’s strengths and play off of each others’ abilities. Some of the rules are very fiddly though and could be streamlined. There are some balance problems with some missions and some monsters being much easier/harder than others. It would be nice if there was some mechanism to balance a mission in-progress to make it closer throughout. Instead, most of the mechanisms serve to make the winners stronger. This game shares a common problem with many co-op games. It can easily devolve into one of the hero players quarterbacking all of the hero turns. Over time, as the heroes level up, it can get harder to hold all of the info for every hero in one person’s head, but it’s certainly do-able.

  • Evan3,5

    It's a pseudo-RPG/Adventure game, where players compete against the GM player to try to complete a scenario goal first. This game has a lot of cool looking minis, and I enjoy the way players increase in skills and powers as they invest experience points into their various skill trees. Frequently base game quests are hard to understand the rules to, leading to game play effecting mistakes being made. This improves with expansion quest book, in particular the Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Labyrinth of Ruin quests seemed very well thought out. Frustrating that there are minis included for characters, for monster groups, but not for bosses. Boss monster minis are sold separately. I wish hero players could invest points into multiple professions. There's so much content in this game, it feels a little overwhelming that you can play the same class and have a near infinite character/skilltree combinations to pick from. For a player like me who enjoys exploring game systems, locking a character into one tree of skills for however many sessions it takes to beat a campaign feels overly restrictive. I wore on this game as I wore myself out of 1 vs many games, and dungeon crawl games generally. When I do crawl, I've been more interested in playing fully co-op games with less dice luck. Part of the disconnect for Descent 2 in particular is that most games are more of a race to the end and less of a crawl. Often monsters just serve to delay and distract the heroes rather than being something to overcome. The balance of the game is also such that it's not uncommon for players to take down monsters before they get a single activation, which leads to situations that look like they should feel epic being very dull. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

İçinde bir figür bulunan bir alana görüş hattı çiziyorsam, o figür o alana olan görüş hattını engeller mi?

Evet — çizgi, hedef alanın kendisi de dahil olmak üzere, engellenmiş herhangi bir alandan (figür veya engel içeren bir alandan) geçiyorsa, o alan görüş hattında değildir. (s.3)

Bir harita döşemesinin siyah kenarıyla (duvarla) ayrılan iki alan bitişik veya görüş hattı içinde mi kabul edilir?

Hayır — bir karo kenarıyla (siyah çerçeve) ayrılan alanlar bitişik değildir ve duvar hem hareketi hem de görüş hattını engeller. (s.3)

Figürüm Sersemlemiş durumdaysa, tüm turumu mu kaybederim?

Hayır — Sersemlemiş durumu, figürün ilk eylemini Durum kartını atmak için kullanmasını zorunlu kılar; kartı attıktan sonra ikinci eylemini yine gerçekleştirebilir. (İlk eylemini zaten kullandıktan sonra sersemletilirse, ikinci eylemini kartı atmak için kullanmalıdır.) (s.3)

Bir kahraman kendi turu sırasında bayılırsa ne olur — turu sona mı erer ve ayağa kalktıktan sonra eylem yapabilir mi?

Bir kahraman kendi turu sırasında yenilirse o tur hemen sona erer; aynı şekilde, bir kahraman ayağa kalkma eylemi gerçekleştirirse turu hemen sona erer ve o turda başka eylemler gerçekleştiremez (veya hareket etmek için yorgunluk harcayamaz). (s. 3)

Bir hareket eylemini bölüp başka bir hareket gerçekleştirebilir miyim ve bana “hareket eylemini sona erdir” diyen bir kart ne yapar?

Evet — bir hareket eylemini kesip başka bir hareket eylemi başlatabilirsin; ikisi de basitçe hareket eylemi sayılır (ayrı ayrı takip etmene gerek yok). Bir kart sana hareket eylemini sona erdirmeni söylüyorsa tüm hareket eylemleri sona erer ve harcamadığın hareket puanlarını kaybedersin. Ayrıca bir hareket sırasında ekstra hareket için yorgunluk almak istiyorsan, bunu tam olarak ne zaman yaptığını belirtmelisin. (s.3)

Necromancer'ım yenilirse Reanimate'i kaldırılır mı ve kahraman baygınken bir familiar etkinleştirilebilir mi?

Hayır — Reanimate dâhil yardımcılar, kahramanları yenilgiye uğradığında kaldırılmaz ve yalnızca Sağlıklarına eşit miktarda hasar aldıklarında yenilirler; bir yardımcı, kahramanı baygın durumdayken etkinleştirilebilir, ancak yalnızca kahraman ayağa kalkmadan önce ve bir yardımcı tur başına yalnızca bir kez etkinleştirilebilir. (s. 3–4)

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.