Hallertau

2020 · Ekonomi

Hallertau

Manage a mid-19th-century Bavarian village in the Hallertau hop region, growing hops, raising sheep and producing agricultural goods to supply local craftspeople. Place workers on action spaces that can be reused at increasing cost, rotate fields between cultivation and fallow to maintain productivity, and breed sheep that provide benefits but eventually die off. Play cards at strategic moments to create combos and boost actions, develop workshops and village buildings, and accumulate wealth and prestige through efficient production and timing.

Oyuncular
1–4 en iyi 2
Oyun süresi
50–140 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
3,3 / 5
6,6 Ludoya'da₺3.507,16 başlayan fiyatlarlaHayvanlarEndüstri / İmalatSeçilmeyen Kaynakların Değerini ArtırmaEylem PuanlarıEl Yönetimi

Nereden alınır

Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.

Ludoya'da tüm fiyatları karşılaştırın

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
297
Kaydedilen oyunlar
225
Oyuncular
1h 48m
Ortalama oyun
99
Koleksiyonlarda
28
İstek listelerinde

6,6/10

50 Ludoya incelemesinden

  • Poteet9,0

    Hallertau actually translates into “Sheep Warfare”. Ok, not really. You’re actually spending more of your time taking advantage of said sheep than getting a chance to lovingly gaze at them, but i digress. Hallertau is another Rosenberg gem. The core of the game really is located in two spots: the workers and the community center. The workers don’t completely clear each round (exactly what does is player count dependent), and there’s multiple spaces for all actions, but at an increased cost of workers. This adds a good deal of tension alone in just hoping the way you’ve rationed the workers in your head actually comes to fruition. The community center has you fiddling with these tiny boulders to hurry up and move other buildings, just to move the community center to where they just were. It’s on a track that functions as your available workers count and in providing some VP. This is a solid 9/10 for me.

  • Daniel García Cruz7,0

    Otro refrito que mezcla mecánicas. La única novedad la casa flotante que va moviéndose para darte en la siguiente ronda mas trabajadores y al final de la partida mas puntos.

  • Jan Solo8,0

    Excelente eurogame de gestión con buena rejugabilidad. Alguna mecánica extraña, como la casa-reptante, hace que se desluzca un poco. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/TlQAVNDRH_o

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Her tur yeni işçilerimi ne zaman alıyorum ve Çiftlik Avlusu kartlarındaki Koyunlara ne oluyor?

2. Aşama’da (Yeni İşçiler) Ahırınızın üzerindeki Çiftlik Alanı kartını kaldırır, o kart üzerindeki tüm Koyunları genel kaynağa geri verir (ölürler, hiçbir tazminat yok), ardından Topluluk Merkezi pencerenizde gösterilen İşçi sayısını alır ve onları o Çiftlik Alanı kartının üzerine Tur için kendi kaynağınız olarak yerleştirirsiniz (bkz. sayfa 7).

Diğer oyuncuların sırası sırasında elimdeki kartları oynayabilir miyim?

Evet — eldeki kartları oynamak bir Her Zaman-Eylemi’dir: kartları istediğiniz zaman oynayabilirsiniz, hatta başka bir oyuncunun sırası sırasında bile; bunları hemen çözersiniz (ya da bir aksiyonun ortasında oynandıysa mevcut aksiyondan sonra) ve kartları açık olarak önünüzde bırakın (bkz. sayfa 11).

Tohum ektiğimde, bir tarlayı dikmek için bir mal jetonunun değerini (mesela 3 gibi) ‘harcamam’ mı gerekiyor, yoksa ekim tam olarak nasıl işliyor?

Her ekim aksiyonu için, bir Ürün göstergesini '1' tedarik alanından boş bir Tarlaya taşırsın (daha yüksek değerdeki bir jetonda yazan değeri harcamazsın); gerekirse, ekim yapmadan önce Mallarını yeniden düzenle ki '1' alanında bir jeton olsun — daha yüksek değerdeki bir jetonu doğrudan bir Tarlaya taşıma (bkz. sayfa 8 ve sayfa 11’de Malları Yeniden Düzenleme).

Craft Binalarını ilerletirken indirimler nasıl çalışıyor — bir indirim tür kısıtlamalarını göz ardı etmemi sağlayabilir mi ya da daha az tür ödememe izin verir mi?

İndirimler, eğer gerçekten 2 veya 3 farklı tür ödüyorsanız (Raunt ve binaya bağlı olarak) gereken Mal sayısını azaltır; ancak yine de gerekli türleri ödemeli ve tüm kısıtlamalara uymalısınız (bir indirimi kullanarak bir binanın tür kısıtlamasını ihlal edemez ya da hangi türlerin sayıldığını değiştiremezsiniz) (bkz. sayfa 10).

İlerleme Aşaması’nda Boulder’ları hareket ettirdiğimde, Aletler kalıcı olarak mı kullanılıp tükeniyor, yoksa sadece geçici olarak mı yoruluyor?

1–5. turlarda Kayaları hareket ettirmek Aletleri “tüketir” (onları kenara alın, böylece o Aşamada bir daha kullanılamazlar ama sonraki Turda tekrar kullanılabilir şekilde geri dönerler); 6. Turda ise Aletler gerçekten harcanır ve kullanıldıklarında genel kaynağa geri dönerler (bkz. 10–11. sayfalar).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Game Kit
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.