Ora et Labora

2011 · Orta Çağ

Ora et Labora

Her oyuncu, toprak edinip kaynak ve mal üreten binalar ve işletmeler inşa ederek ortaçağdan kalma bir manastırı yönetir. Oyuncular, binalardaki eylemleri gerçekleştirmek için üç işçi yerleştirir; kendi yapılarını kullanabilir ya da rakiplerin binalarını kullanmak için onlara ödeme yapabilirler. Üç işçinin tamamı yerleştirilene kadar işçiler yerlerinde kalmalıdır. Ortak bir çark, mevcut kaynakları takip eder; her tur çevrilmesi herkes için arz seviyelerini değiştirir. Oyuncular malzeme toplar, arazileri temizler, arsalarını genişletir ve kitap, seramik, süs eşyası ve kutsal emanetler gibi daha değerli ürünler üretmek için iki yüzlü kaynak karolarını geliştirir. Bina yerleşimi ve arazi alımları üretim zincirlerini şekillendirir ve oyun sonundaki puanlamayı belirler.

Oyuncular
1–4 en iyi 3
Oyun süresi
60–180 dk
Yaş
13+
Karmaşıklık
3,9 / 5
7,4 Ludoya'da₺3.369,81 başlayan fiyatlarlaEndüstri / İmalatŞehir İnşasıModüler TahtaSeçilmeyen Kaynakların Değerini Artırmaİşçi Yerleştirme

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
149
Kaydedilen oyunlar
153
Oyuncular
2h 30m
Ortalama oyun
119
Koleksiyonlarda
18
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

7,4/10

36 Ludoya incelemesinden

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    4 kez oynadı

  • Sup8,8

    Sleeved

    Kayıtlı oyun oturumu yok

  • SrCornelius7,0

    Local-(088)

    Kayıtlı oyun oturumu yok

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Ürünler üretildiğinde üretim çarkı nasıl çalışıyor ve jokeri nasıl kullanırım?

Her turun başında üretim çarkı döndürülür; bu da her maldan ne kadar üretileceğini değiştirir. Bir mal üretildiğinde, o malın göstergesi 0 alanına geri taşınır (sayfa 2). Çarka referans veren bir bina kullanırken, normal bir mal göstergesi yerine joker göstergesini kullanmayı seçebilirsin; joker de 0’a taşınır ve normal göstergesi henüz oyunda olmayan mallar için bile kullanılabilir (ör. taş veya üzüm) (sayfa 3).

Din adamlarım ne zaman geri dönüyor — sadece bir ya da iki tane kullandıysam onları geri alıyor muyum?

Her turun başında yalnızca üç din adamının tamamı binalarda olan oyuncular onları geri alır; eğer sadece bir ya da iki tanesini kullandıysan, onları geri alamazsın (sayfa 2).

Bir rakibin binasını kullanmak için ödeme yaptığımda (iş sözleşmesi) ne olur?

Bir iş sözleşmesinin ödenmesi, rakibi mevcut din adamlarından birini binaya seçip yerleştirmeye zorlar; ödemeyi hemen yapmalısınız ve sözleşme reddedilemez ya da tüm din adamlarını zaten yerleştirmiş bir oyuncuya verilemez (sayfa 3). İş sözleşmesinin fiyatı, biri Şaraphane ya da Viski Damıtımevi inşa ettiğinde 1’den 2 coine çıkar ve bunun yerine coin yerine ‘hediye’ olarak 1 şarap ya da 1 viski geri verebilirsiniz (sayfa 3).

Manastırları ya da diğer binaları inşa ederken özel yerleştirme kuralları var mı?

Manastır binaları her zaman diğer manastır binalarının yanına (yatay ya da dikey) yerleştirilmelidir ve her bina kartı hangi arazi türleri üzerine inşa edilebileceğini gösterir (ör. dağ alanlarında yalnızca Taş Ocakları veya Kale; su üzerinde yalnızca Yüzen Ev) (sayfa 4). Bina yaptıktan sonra, eğer priorun müsaitse, priorunu onun üzerine yerleştirerek o binayı hemen etkinleştirmek için kullanabilirsin (sayfa 4).

Peyzaj karolarını (bölgeler ve parseller) ne zaman ve nereden satın alıp yerleştirebilirim?

Bir manzarayı tur başına bir kez ve yerleşim aşaması başına bir kez satın alabilir ve onu hemen yerleştirmek zorundasınız; bölge kartları, yönüne göre ana yurdunuzun üstüne ya da altına yerleştirilmelidir (kaydırma yapılmadan), kıyı parselleri sola, dağ parselleri ise sağa eklenir ve en az bir eşleşen alan komşuluğu gereklidir (sayfa 5).

Yerleşim aşamaları ne zaman gerçekleşir ve bir yerleşim kurmak için temel kurallar nelerdir?

Bir yerleşim aşaması, üretim çarkının kolu bir sonraki bina/yerleşim kartı yığınının üzerinden geçtiğinde gerçekleşir (ve bonus turdan sonra bir son yerleşim aşaması vardır) (sayfa 5). Bir yerleşim aşamasında her oyuncu, mal taşlarıyla yiyecek ve enerji maliyetlerini ödeyerek ve onu uygun boş bir arazi alanına yerleştirerek en fazla bir yerleşim inşa edebilir (dağ veya su alanlarına inşa edemezsiniz ve inşa etmeden hemen önce bir arazi satın alabilirsiniz) (sayfa 6).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.