
2025 · Endüstri / İmalat
Sweet Lands
Players compete to build the most prosperous candy-themed city after a royal decree leaves the throne vacant. Each player develops a personal map board by drafting and playing cards representing buildings, characters, and resources, while advancing on multiple prosperity tracks. The game mixes card-driven engine building with resource management and tactical interaction as players recruit townsfolk, place structures, and collect tokens over five rounds. The session uses a large card pool and numerous wooden tokens; scoring at the end of the game determines the player with the most victory points.
- Oyuncular
- 1–4 en iyi 2
- Oyun süresi
- 100–200 dk
- Yaş
- 14+
- Karmaşıklık
- 4,2 / 5
Oyun hakkında
- Tasarım
- Publisher
Ludoya masalarından fotoğraflar
Ludoya'daki tüm fotoğraflarNereden alınır
Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.
Ludoya masalarında
Ludoya'da tüm istatistikler- 193
- Kaydedilen oyunlar
- 168
- Oyuncular
- 2h 39m
- Ortalama oyun
- 75
- Koleksiyonlarda
- 29
- İstek listelerinde
- 2
- Ön sipariş verildi
7,9/10
22 Ludoya incelemesinden
I’ve played Sweet Lands three times and enjoyed it, but I found several issues that make me reluctant to propose another game. 1. It is a long game. Even with three experienced players, our games lasted more than three hours. This would not normally be a major problem, but combined with the other points, it became something I did not enjoy. 2. The interaction is fairly limited. There are many available actions, but I rarely felt that I had to compete with the other players for them. Most of the time, you want to play your cards because they are usually your best possible actions. As a result, the game sometimes felt like multiplayer solitaire. Once you increase your gold income, you can play almost independently from the other players. 3. Your path is largely determined by your character. This is not necessarily a bad thing, but most of the strategy seems to come from exploiting your character’s abilities, which is usually not particularly difficult. I do not think the game is very complicated. It has many different elements, but it was easy to teach and easy to learn. In my first game, I almost reached 500 points, so I checked the rules twice to make sure we had not played something incorrectly. However, in the second game, another player scored around 440 points. It felt as though we had not found the game’s supposed complexity, because we almost always knew what the best move was. The only time I scored significantly fewer points was when I tried to do something different and explore another strategy.
Ressenya en català, aquí
FinnTroll10,0 Man, this is great, designer from Japan did it again
Kural soruları
Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.
Arazi taşları ne zaman diğer yüzlerine çevrilir?
Bir arazi karosu, bir yol jetonuna bitişik hale geldiği anda hemen çevrilir; çevrilen karolar ayrıca gösterilen herhangi bir Ek Çekim Alanını da tetikleyebilir. (sayfa 6)
Mülk jetonlarını herhangi bir kareye yerleştirebilir miyim — sıra, maliyet ve bonuslar nasıl?
Mülk belirteçleri harita üzerinde belirtilen sırayla yerleştirilmelidir; gösterilen yerleştirme maliyetini ödersiniz ve o belirteç için basılı herhangi bir yerleştirme bonusunu hemen kazanırsınız. (sayfa 6)
Sanayi ilerleme takibi nasıl çalışıyor ve Sanayi sütunları ne zaman otomatikleşiyor?
Sanayi izinde ilerlemek belirtecini hareket ettirir ve listelenen yetenekleri kazandırır; sütun eşiklerine ulaştığında, açıklandığı şekilde Sanayi sütunu bonuslarını otomatikleştirebilir veya kazanabilirsin. (sayfalar 7–8)
Bir Citizen kartının anlık etkisi ve pas geçme etkisi var — her biri ne zaman gerçekleşir?
Anlık etkiler, Yurttaş kartını oynar oynamaz çözülür; Pas etkileri ise yalnızca daha sonra Pas aksiyonunu aldığınızda tetiklenir; ayrıca bazı yurttaşların bir oynama maliyeti vardır ya da otomasyon için Endüstri sütunlarına yerleştirilebilirler. (sayfa 8; sayfa 9’daki Pas’a bakın)
Pass eylemini aldığımda tam olarak ne oluyor?
Pass yaptığınızda, tahtanıza ve şehir tablonuza göre puan alırsınız, Endüstri ile ilgili puanlamayı çözersiniz, varsa Round Aid’i toplarsınız ve uygulanabiliyorsa Beceri/Yurttaş puanlarını alırsınız; ardından kurallardaki Pass/temizlik prosedürünü takip edersiniz. (sayfa 9)
Hangi ücretsiz aksiyonları kullanabilirim ve Clock Tower jetonu ile Wonder ikonları nasıl çalışıyor?
Aksiyon aşamasında belirtilen zamanlarda kullanabileceğiniz sekiz listelenmiş Ücretsiz Aksiyon var ve Saat Kulesi belirteci ile Harika simgelerinin her birinin, bu aksiyonların/etkilerin ne zaman veya nasıl alınabileceğini değiştiren özel zamanlama ve kullanım kuralları var. (sayfa 10)
Skor sayfaları ve oyun yardımcıları
- Score Sheet
- Kit de juego (puntos por ronda)
- Full Game Kit
Ücretsiz; web, Android ve iOS'ta
Sweet Lands oyununu Ludoya ile oynayın
- Koleksiyonunuzda tutunKopyanızı ve genişlemelerini takip edin, arkadaşlarınıza ödünç verin ya da istek listenize ekleyin ve fiyat düştüğünde haberiniz olsun.Koleksiyonunuza ekleyin
- Her oyunu kaydedinSkorlar, kazananlar, zamanlayıcılar ve fotoğraflar, ardından istatistikleriniz: galibiyet oranı, favori oyuncu sayısı, en iyi skor.Oyun kaydet
- Kural tartışmalarını çözünKurallarla ilgili her şeyi sorun ve kural kitabından, kontrol edebileceğiniz sayfayla birlikte bir yanıt alın.Kural asistanına sorun
- Birlikte oynayacak insanlar bulunBu oyunu masaya getiren yakınınızdaki kulüpler, oyun geceleri ve etkinlikler.Etkinlikleri görün
Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.


































