Vampire: The Masquerade – Heritage

2020 · Fantastik

Vampire: The Masquerade – Heritage

Oyuncular, sırların peşine düşmek, Engizisyon’dan kaçınmak ve insanlığın kalıntılarını yönetmek için yedi yüz yıllık vampir ve insan tarihini şekillendiren kadim vampirlerin rollerini üstlenir. Her oturumda oyuncular, kan soylarını oluşturmak için ortak bir havuzdan karakterler seçer, onları tarihî savaş alanlarına yerleştirir ve kuralları ile stratejileri değiştiren klana özgü entrika kartlarını oynar. Gerçek tarihî olaylara dayanan görevler, değişen hedefler ve ölümlülerin meseleleriyle vampirlerin güç mücadeleleri arasında çatışmalar yaratır. Başarılar ve zaman çizelgesi kayıtları oyunlar arasında kalıcı olur; bazı ölümlü kartları kalıcı olarak vampire dönüştürülüp havuza geri döndürülebilir. Kilidi açılan mücadeleler, karakterler ve ödüller, nihai bir doruk noktasına doğru ilerleyen bir miras kampanyasını şekillendirir.

Oyuncular
2–4 en iyi 4
Oyun süresi
45–90 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
3,3 / 5
6,7 Ludoya'daKorkuAçık Taslak SeçimiOyunda Bir Kerelik YeteneklerMiras oyunu

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
55
Kaydedilen oyunlar
58
Oyuncular
1h 41m
Ortalama oyun
32
Koleksiyonlarda
1
İstek listelerinde

6,7/10

13 Ludoya incelemesinden

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Oyunun başında kan soyumu nasıl kurarım?

Her oyuncu, oyuncu başına kurulum adımlarını izleyerek seçtiği soyu hazırlar: belirtilen klan bileşenlerini alın, başlangıç kartlarını/işaretlerini gösterildiği gibi yerleştirin ve 3. sayfadaki temel (Chronicle dışı) kurulum sırasını (kurulum adımları ve envanter) takip edin. (3. sayfa)

Recruit aşamasında bir oyuncunun turunda tam olarak ne olur—hangi sırayı izlemeliyim?

Turun genel görünümündeki Recruit aşaması adımlarının sırasını takip edin: eylemleri listelenen sırayla gerçekleştirin (askere alma, varlıkları/görevleri oynama, etkileri çözme); kronik ve durum etkilerini ortaya çıktıkça uygulayın. Turun genel görünümü ve recruit adımları 4. sayfada özetlenmiştir. (4. sayfa)

Oyun ne zaman sona erer, puanlamayı nasıl yaparız ve beraberlikleri nasıl bozarız?

Oyun, Oyun Sonu ve Turlar bölümünde açıklandığı şekilde sona erer: son görevlerin/varlık etkilerinin sonuçlarını uygulayın, puanlama kurallarına göre toplam puanları hesaplayın ve örnek son kan bağı ile puanlama kurallarında gösterilen beraberlik bozma prosedürünü uygulayın. Oyun sonu, turlar, görevler, puanlama ve beraberlik bozma kuralları ile 5. sayfadaki örneğe bakın. (5. sayfa)

Prolog'da ilk hizmetkârımı nasıl seçip yükseltebilirim?

Prolog kurulumu, her oyuncunun mevcut havuzdan bir hizmetkâr seçmesini ve oyuncu başına prolog adımlarını (hizmetkârı seçme, yerleştirme ve başlangıç etkisini uygulama) izleyerek onu yükseltmesini söyler; prologun amacı ve yükseltme prosedürü 6. sayfada verilmiştir. (6. sayfa)

Ventrue/Tzimisce Yüksek ve Düşük klan politikaları nasıl işliyor—ne zaman etkinleştiriliyorlar ve nasıl puanlanıyorlar?

Klan politikaları (Yüksek ve Düşük), klan politikaları kurallarına göre hazırlanır ve etkinleştirilir: kurulum/etkinleştirme sırasında Yüksek veya Düşük’ü seçin, oyun sırasında belirtilen etkinleştirme zamanlamasını ve etkilerini kullanın ve bunları 11. sayfadaki klan politikaları puanlama kurallarına göre puanlayın. (11. sayfa)

Masquerade ve Court eylemleri arasındaki fark nedir ve puanlamayı nasıl etkiler?

Maskeli Bal oynamak ve Saray, kurulum, oynanış ve puanlama prosedürleri farklı olan ayrı eylemlerdir—etkilerini ve puanlamalarını çözmek için her birine ait eylem kurallarını, örnekleri ve diyagramları kullanın; tüm kurallar ve örnekler 14. sayfadadır. (14. sayfa)

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.