War of the Ring: The Card Game

2022 · Fantastik

War of the Ring: The Card Game

Oyuncular, her biri farklı güçlü ve zayıf yönleri yansıtan kendine özgü destelere sahip olan Gölge ve Özgür Halklar takımlarına ayrılır. Turlarda karakterler, ordular, eşyalar ve olaylar için kartlar oynayarak Yolda Kardeşlik’in ilerlemesine katkıda bulunur ya da değişen bir Savaş Alanı’nda kalelere saldırıp onları savunurlar. Özgür Halklar, düşman akınlarına karşı topraklarını korurken Yüzük’ü yok etmek için tehlikeli görevi tamamlamaya çalışır; Gölge oyuncularıysa görevi sekteye uğratmak için hızlı saldırılar düzenler ya da Yüzük Taşıyıcısı’nı yavaş yavaş yozlaştırır. Oyunlar, takım halinde iş birliğine dayalı oynanışta dört oyuncuya kadar destekler ve kartlarla yürütülen çatışmaları ve stratejik koordinasyonu öne çıkarır.

Oyuncular
2–4 en iyi 4
Oyun süresi
90–120 dk
Yaş
13+
Karmaşıklık
3 / 5
7,9 Ludoya'da₺1.733,39 başlayan fiyatlarlaRomana dayalıKart OyunuTakım Tabanlı OyunKampanya / Savaş Kartına DayalıEl Yönetimi

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
277
Kaydedilen oyunlar
377
Oyuncular
2h 25m
Ortalama oyun
170
Koleksiyonlarda
13
İstek listelerinde

7,9/10

48 Ludoya incelemesinden

  • Benjamín Amorín9,5

    Best 4 players card game ever. ABSOLUTELY MASTERPIECE

    Kayıtlı oyun oturumu yok

  • Toni Cutillas7,0

    - Base -

    İlk izlenimler · 1 oturum

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Bir savaş alanını veya yolu ne zaman etkinleştirebilir ya da yeniden etkinleştirebilirim? Bir yol birden fazla kez etkinleştirilebilir mi?

Savaş alanları ve yollar, normalde Konum adımında başlangıç oyuncusu tarafından etkinleştirilir (kartı açık şekilde koyup etkinleştirme metnini çöz); savaş alanları bir puanlama alanından etkinleştirilebilir veya yeniden etkinleştirilip etkinleştirme metinleri tekrar çözülebilir. Aynı anda yalnızca bir yol etkin olabilir ve belirli bir yol kartı oyun boyunca birden fazla kez etkinleştirilemez (kart metniyle değiştirilen yolların çatışması hemen çözülür). (s. 8–9)

Eylem adımında pas geçersem daha sonra hamle yapabilir miyim ve devreden kart sınırı nedir?

Eylem adımı sona ermemişse pas geçip daha sonraki bir turda eylem yapabilirsin; yalnızca elindeki kart sayısı elde tutma limitine eşit veya daha azsa ya da her düşman oyuncunun elindeki kart sayısından azsa pas geçebilirsin. Her oyuncunun başlangıç elde tutma limiti 2’dir (elde tutma limiti, Eylem adımının sonunda elinde bulundurabileceğin en yüksek kart sayısıdır). (s. 10)

Bir kart oynadığımda mutlaka bir kartı döngüden çıkarmam mı gerekiyor? Peki elimdeki son kartı oynamak istersem ne olacak?

Her kart oynadığınızda, elinizden hemen farklı bir kartı döngüye sokmalısınız; elinizdeki son kartı oynamak istiyorsanız, döngüye sokabileceğiniz başka bir kart olmadığından bunun yerine bir karttan vazgeçmelisiniz. (s. 10)

Yedekteki bir taşıyıcıya eşya oynayabilir miyim ve eşya taşıyıcıyla birlikte hareket eder mi?

Eşyalar belirli bir taşıyıcıya oynanır ve taşıyıcının genellikle zaten oyunda olması gerekir; ancak bir eşyanın kendi oyun metni istisnalar yaratabilir. Bir taşıyıcı yedek bölgesinden bir yola veya savaş alanına geçtiğinde, o taşıyıcıya ait tüm eşyalar da onunla birlikte hareket eder; taşıyıcıyla birlikte döngüye girer veya oyundan elenirler. (s. 11, 15)

Yol çatışması nasıl çözülüyor — ne neyi iptal ediyor ve hayatta kalan kartlara ne oluyor?

Yol çatışmasında saldırı (kafatası) simgeleri sayılır; önce yolun üzerindeki savunma simgeleriyle kafatasları iptal edilir. Ardından Serbest Halklar, hiç kafatası kalmayana ya da kartları tükenene kadar kalan kafataslarını iptal etmek için yoldan kartları eler. Serbest Halkların artakalan kartları döngüye alınır ve yol çatışmasının sonunda tüm Gölge saldıranları elenir. (s. 14–15)

Savaş alanı çatışmalarında liderlik simgeleri ve yeniden etkinleştirilen savaş alanlarının savunma simgeleri nasıl ele alınıyor?

Liderlik simgeleri yalnızca karakterin o savaş alanında aynı fraksiyondan bir ordusu varsa sayılır (bir ordu yalnızca bir karakteri destekleyebilir). Bir savaş alanı rakibin puanlama alanından yeniden etkinleştirildiğinde ise, saldıranlar/savunanlar ve etkinleştirme metni hâlâ geçerli olsa da, savaş çözümü sırasında savaş alanının kalkan simgeleri dikkate alınmaz. (s. 16)

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.