Undaunted: Normandy

2019 · Savaş Oyunu

Undaunted: Normandy

Players command American or German forces across a series of WWII missions set in Normandy, advancing through map tiles and contested terrain. Play uses a deck-building system where cards are spent to activate troops, move units, attack, or deploy reinforcements; casualties permanently remove cards from a player’s deck. Dice and tokens resolve combat and special effects as players vie for control of objectives across linked scenarios.

Oyuncular
2
Oyun süresi
45–60 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
2,3 / 5
7,5 Ludoya'da₺1.706,99 başlayan fiyatlarlaII. Dünya SavaşıEl YönetimiModüler TahtaAçık Taslak Seçimi

Nereden alınır

Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.

Ludoya'da tüm fiyatları karşılaştırın

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
1.201
Kaydedilen oyunlar
362
Oyuncular
53m 5s
Ortalama oyun
215
Koleksiyonlarda
35
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

7,5/10

90 Ludoya incelemesinden

  • Eğlence8,0
  • Etkileşim10,0
  • Tekrar oynanabilirlik8,0
  • Benzersizlik10,0
  • Görünüm6,0
  • Erişilebilirlik8,0
İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Karşılığını etkinleştirmek için eşleşen birlik kartını oynamam mı gerekiyor?

Evet — bir birimin kart aksiyonunu yapmak için o birimin savaş kartlarından birini oynamalısın; komuta kartları savaş belirteçlerine bağlı değildir. Eğer belirteç, savaş kartını oynadığında tahtada değilse, onu ortaya çıkma işaretine yerleştir ve ardından aksiyonu yap (s. 4–5, 11).

Sis Savaşı kartlarını kendi turumda oynayabilir miyim ya da onları aksiyonlar için kullanabilir miyim?

Hayır — Sis Perdesi kartları eylem olarak oynanamaz; yalnızca inisiyatifi kapmak için kullanılabilirler ve bir İzci’nin Keşif eylemiyle oyundan çıkarılırlar (s. 5, 11, 13).

Birliğim baskı altında — yine de onu çevirip harekete geçebilir miyim?

Hayır — baskı altındaki bir birimle bir eylem yapacaksan, onun belirtecini hazır tarafına çevirirsin ama eylemi yapmazsın; baskı altındaki birimler hâlâ siper alabilir (bu, onları çevirmez) (s. 11).

Bir birimi vurduğumda, rakibim hangi kart(lar)ı kayıp olarak çıkarmak zorunda?

Saldırıya uğrayan birimin tam olarak bir kartını kaldırırsınız ve rakip bu birimden şu sırayla seçmek zorundadır: el, sonra atık destesı, sonra deste (desteden kartlar çıkarılırsa desteyi karıştırın); yalnızca hiçbir yerde kart yoksa muharebe belirteci kaldırılır (s. 14–15).

Atık destesini desteme ne zaman yeniden karıştırırım?

Kart çekmeniz gerektiğinde desteniz boşsa, atık destenizi karıştırarak yeni bir deste oluşturursunuz; oyun alanınızdaki kartları desteye karıştırmayın (s. 10, 23).

Üzerinde düşman bir savaş sayacı olan bir kareyi kontrolüme alabilir miyim?

Hayır — bir düşman muharebe belirteci o karoyu işgal ediyorsa o karonun kontrolünü ele geçiremezsiniz; Scout, keşfedilen karolara kontrol belirteçleri yerleştirir ve Control, eğer karo bir düşman tarafından işgal edilmiyorsa bir belirteci kontrollü tarafa çevirir (s. 12–13, 16).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.