Canlı oturum, işlerin olup bittiği yerdir — oyununuzu kurun, turları oynayın, puanları kaydedin ve anı fotoğraflarla, yorumlarla yakalayın. Her şey tüm oyuncuların cihazlarında gerçek zamanlı eşitlenir.
Bir canlı oturum ile hızlı kaydedilmiş bir oturum aynı temel oturum nesnesidir. Canlı oturum yalnızca, oyun sürerken onu birlikte ve etkileşimli olarak doldurmanın yoludur — burada kaydettiğiniz her şey oyun geçmişinize sıradan bir oturum olarak düşer.
Oturumun Yaşam Döngüsü

Her oturum dört aşamadan geçer:
Hazırlanıyor
Oyunu hazır edin. Katalogdan bir oyun seçin, oyuncuları ekleyin, oyuncu sırasını belirleyin, isterseniz takımlar oluşturun ve yapılandırılmış puanlama için bir Oyun Kiti seçin. Oynat’a bastığınız anda işin içindesiniz.
Oynanıyor
Zamanlayıcı ve tur gezinmesiyle turlar ve raundlar arasında ilerleyin. Uygulama kimin sırası olduğunu ve ne kadar süresi kaldığını gösterir. Hızlı hesap için hesap makinesini kullanın, masanın fotoğrafını çekin ve akılda kalan anlar oldukça yorum düşün.
Puanlama
Puan çizelgesini doldurun — ister bir Oyun Kitiyle (otomatik toplanan kategoriler), ister elle. Kazananları en yüksek/en düşük puana göre işaretleyin ya da kazananı kendiniz seçin. Takımlar otomatik toplanır.
Bitti
Oturum tamamlanır ve otomatik olarak oyun geçmişinize kaydedilir. Biter bitmez bir hata mı fark ettiniz? Oyun bittikten sonra birkaç saat boyunca puanlamaya geri dönebilirsiniz. Daha sonrasında da oturum düzenlenebilir kalır — yalnızca canlı puanlama ekranı yerine olağan düzenleme penceresinden.
Kaydedilmiş oturumlara devam etme
Oyunun ortasında uygulamayı yanlışlıkla mı kapattınız? Sorun değil. Devam eden oturumunuz kaydedilir. Son oturumlarınızdan açın veya arayın — tam kaldığınız yerden devam edersiniz.
Oturumunuzu Kurma
Oyununuzu seçin
Katalogdan bir oyun seçerek başlayın. Koleksiyonunuzdaki tüm oyunlar burada; ayrıca dilediğinizi arayabilirsiniz.
Oyuncuları ekleyin
Ludoya kullanıcılarını ada göre arayın ya da Ludoya’da olmayan bir ad yazarak kendinize ait bir oyuncu oluşturun — sonraki her oyun gecesinde saklayıp yeniden kullandığınız hafif bir kayıt. Kaydettiğiniz bu oyuncular Ayarlar → Oyuncular altında durur; orada yinelenenleri birleştirebilir ve arkadaşınız sonunda kaydolduğunda birini gerçek bir Ludoya hesabına bağlayarak ortak geçmişin tamamını ona devredebilirsiniz. Aceleniz mi var? Anonim yer tutucular ekleyin, kimin kim olduğunu sonra ayıklayın.

Oyuncu sırasını belirleyin

Turların nasıl düzenleneceğini seçin:
- Manuel: Oyuncuları istediğiniz sıraya sürükleyin
- Karıştırmak: Tüm sırayı rastgele yapın
- Döndür: Herkesin göreli oturma düzenini koruyun ama başlayacak oyuncuyu rastgele seçin (üç ve üzeri oyuncuda sunulur)
- Dokun: Telefonda ya da tablette herkes aynı anda ekrana bir parmak koyar ve Ludoya birini rastgele seçer — kimin başlayacağını belirlemenin en adil yolu
Takım oluşturun (isteğe bağlı)
Oyuncuları renkli, adlandırılmış takımlara ayırın. Takım puanları puanlama sırasında otomatik toplanır.
Bir Oyun Kiti seçin
Bir yardımcı seçin (ya da bu adımı atlayın). Oyun Kitleri kurulum kontrol listeleri, tur adımları ve oyununuza uyarlanmış yapılandırılmış puan çizelgeleri sunar. Ayrıntılar için bkz. Oyun Kitleri.
Zamanlayıcılar
Zamanlayıcılar oyunu yavaşlatmadan akışta tutar. Her oturumda toplam oyun süresi için bir saat çalışır; gerisi isteğe bağlıdır ve zamanlayıcı üzerindeki dişli simgesinden açılır; orası Zamanlayıcı ayarları’nı açar.
Oyuncu başına zamanlayıcılar

Oyuncu Zamanlayıcıları’nı açın; her oyuncu geçerli tur süresini ve — parantez içinde — o ana dek tüm turlarındaki birikimli toplamını gösteren kendi panelini alsın. Sırayı devretmek için oyuncunun paneline dokunun: onun tur zamanlayıcısı saymaya başlar, toplamı artar ve önceki aktif oyuncunun zamanlayıcısı duraklar. Aktif oyuncunun paneli vurgulanır, böylece herkes kimin sırası olduğunu bir bakışta görür.
Siz açmadıkça oyuncu zamanlayıcıları kapalıdır; böylece keyfî bir oyun sade kalır.
Eşzamanlı zamanlayıcılar
Oyuncu Zamanlayıcıları’nın içinde, birden fazla oyuncunun saatinin aynı anda işlemesini sağlayan Eşzamanlı Zamanlayıcılar bulunur — eşzamanlı aksiyon seçimi olan oyunlar, gerçek zamanlı aşamalar ya da birden fazla kişinin saatte olduğu her an için.
Süre sınırları
Satranç saati bölgesi; hep uzatan biri varsa:
- Tüm oturum — oturumun tamamı için bir sınır
- Oyuncu başına — her oyuncunun toplam ne kadar süresi olduğu
- Tur başına — tek bir turun ne kadar sürebileceği
Oyuncu başına ve tur başına sınırlar, Oyuncu Zamanlayıcıları’nın açık olmasını gerektirir. Biri sınırını aştığında uygulama bunu açıkça belli eder.
Sıra değiştirme
- Sırayı doğrudan devretmek için herhangi bir oyuncunun paneline dokunun — sırayı baştan sona dolaşmaya gerek yok
- Aktif oyuncuyu mevcut oyuncu sırasında geri ya da ileri almak için alttaki Önceki ve Sonraki düğmelerini kullanın
- Bu ayrıca birinin turu tekrar etmesi gerektiğinde geri almanızı, bir oyuncu anında bitirdiğinde ileri atlamanızı sağlar
Puanlama
Yapılandırılmış puanlama için bir Oyun Kiti seçin

Kurulum sırasında bir Oyun Kiti seçtiyseniz, puan çizelgesi tüm kategorileriyle birlikte açılır — yalnızca değerleri doldurun. Uygulama her oyuncunun puanını otomatik toplar.
Oyuncu başına dökümleri girin
Her oyuncu için her kategoriye puanları yazın. Anlık toplamlar altta görünür.
Kazananları işaretleyin
Kazananı uygulamanın seçmesine izin verin (oyuna göre en yüksek ya da en düşük puan) ya da puanlar her şeyi anlatmıyorsa kimin kazandığını kendiniz seçin.
Takım puanlaması
Takım puanları üye puanlarından otomatik toplanır. Takım kullanıyorsanız nihai sonuçlar hem oyuncu hem takım bazında dökümü gösterir.
Uygulama İçi Hesap Makinesi
Herhangi bir puan alanına dokunun; ekranın altından bir tuş takımı kayarak çıkar. Bu, yalnızca bir sayı tuş takımı değil, gerçek bir hesap makinesidir — 12+3×5 yazın, işlem önceliğine uyarak doğru şekilde hesaplasın; böylece bir turu kendiniz hesaplamak yerine sesli söyleyeceğiniz gibi girebilirsiniz.
↑ ve ↓ tuşları tuş takımını kapatmadan oyuncular arasında gezinmenizi sağlar; bütün bir masayı hızla puanlamayı mümkün kılan da budur.
Yalnızca canlı oturumlar için değildir — aynı tuş takımı, sonradan kaydettiğiniz bir oyun oturumu dahil, puan girdiğiniz her yerde çıkar.
Anı Yakalamak
Fotoğraf paylaşın
Masanın hâlini, kazandıran anı, arkadaşlarınızın tepkilerini — hatırlamaya değer ne varsa çekin. Fotoğraflar oturuma iliştirilir ve bir zaman çizelgesinde görünür.
Yorum yazın
Oturuma bağlam katın. "Jordan’dan destansı geri dönüş!" ya da "Gelmiş geçmiş en iyi kural tartışması." Yorumlar tüm aktif oyuncular arasında eşitlenir.
Beğenin & yanıtlayın
Diğer oyuncuların yorumlarına ve fotoğraflarına tepki verin. Etkileşim, paylaşılan cihazlarda gerçek zamanlı olur.
Oturumu paylaşın
Paylaşılabilir bir bağlantı oluşturun, oturumu görsel olarak kaydedin ya da bir QR kod üretin. Bağlantıya sahip herkes oturumun ayrıntılarını görebilir.
İzinler & Düzenleme Geçmişi
Gerçek zamanlı eşzamanlı düzenleme — masadaki herkes
Canlı oturum özünde çok oyunculu ve gerçek zamanlıdır: her katılımcının varsayılan olarak tam düzenleme hakkı vardır ve tüm düzenlemeler herkesin cihazına canlı olarak yayılır. İki oyuncu puan çizelgesindeki kendi sütunlarını aynı anda doldurabilir, üçüncüsü tur zamanlayıcısını ayarlayabilir, dördüncüsü fotoğraf çekebilir — ve herkes her değişikliği olduğu anda görür.
Canlı oturumları ortak puan girişinde parlatan da budur: bir kişinin tabletin üzerine kapanıp herkesten sayı sormasındansa, her oyuncu kendi sonucunu kendi telefonuna yazar ve oturum bütün masa için eşitlenmiş kalır. Yenileme yok, "cihaz kimde?" darboğazı yok.
Daha sıkı bir denetim gerekiyorsa, oturumu oluşturan kişi düzenlemeyi kurulum sırasında ya da oturumun ortasında kısıtlayabilir (ör. yalnızca kendisi).
Oturum bittikten sonra düzenleme
Oturum bitmiş olarak işaretlenip oyun geçmişine kaydedildikten sonra bile oturumlar düzenlenebilir kalır. Yanlış bir puan fark ederseniz ya da kazananı işaretlemeyi unutursanız, sonradan geri dönüp düzeltebilirsiniz.
Düzenleme geçmişi & bildirimler
Bir oturumdaki her değişiklik — canlı ya da bitiş sonrası — izlenir:
- Oturumda tam bir düzenleme geçmişi tutulur; kimin neyi ne zaman değiştirdiğini görebilirsiniz
- Bir oturum düzenlendiğinde tüm katılımcılara bildirim gider; yani hiçbir şey kimsenin arkasından değişmez
- Bu, istatistikler, oyuncu profilleri ve grup lider tabloları için puanları güvenilir tutarken dürüst düzeltmelere de izin verir