7 Wonders

2010 · Игра с карти

7 Wonders

Players lead one of seven ancient cities, gathering resources, developing commerce, and expanding military and civic infrastructure while constructing a multi-stage architectural wonder. The game plays over three ages. Each age players draft cards from a hand, play them immediately to pay for resources, gain commerce effects, boost military strength, or score victory points, then pass the remaining cards to a neighbor. Individual city boards (double-sided) grant starting powers and space to build stages of the wonder. Military conflicts with adjacent players resolve at the end of each age, and scoring tallies points from cards, wonder stages, and other bonuses to determine the winner.

Играчи
2–7 най-добре 4
Времетраене
30 мин
Възраст
10+
Сложност
2,3 / 5
7,2 в Ludoyaот 41,90 €ИкономикаИзграждане на градовеСъбиране на комплектиПроменливи способности на играчитеУправление на ръката

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
Най-ниска цена, последните 12 месеца41,14 € – 48,00 €
4375
Записани партии
2717
Играчи
27m 24s
Средна продължителност
452
В колекции
24
В списъци с желания
3
Предварително поръчана

7,2/10

от 264 рецензии в Ludoya

  • Забавление8,0
  • Взаимодействие7,0
  • Преиграваемост8,5
  • Оригиналност8,0
  • Визия6,5
  • Достъпност7,5
  • Jan Solo7,5

    El juego de draft por excelencia. Muy interesante para grupos grandes. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/BFSwCA7WtxQ

  • Garfield2,0

    Too much luck involved for my taste. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no theme --> Gameplay: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not very interesting --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Litle --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Card drawing luck --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much you can do --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Cards... --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quick --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Should be quite fast --> Replay value: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nah... --> [/c]

  • Mohasz7,5

    A little hard to explain to newcomers due to the amount of icons on the cards, but it's fascinating what the game achieves. Satisfying gameplay with multiple interesting ways to score pooints, close to zero downtime, plus the game is almost equally good at any player count. Although I have to say it gets worse with 5 and up in my group, since there's always some confusion about who's done with their turn and who's not. I'm selling it since Sushi Go Party kinda took its place, plus I also have Duel which is enough for me.

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

По кой начин подаваме картите си във всяка епоха — и кое е специалното на шестия ход?

Ръцете се предават наляво (по часовниковата стрелка) в Епоха I, надясно (обратно на часовниковата стрелка) в Епоха II и пак наляво в Епоха III; на шестия ход получаваш ръка от две карти, избираш една да изиграеш, а другата се изхвърля (не получаваш 3 монети за тази изхвърлена карта). (стр. 5)

Ако използвам карта, за да построя етап от Чудото, получавам ли и ефекта на картата, или трябва да платя и цената на картата?

Не — за да построиш етап от Чудото, плащаш цената, показана на таблото на Чудото, и поставяш избраната карта с лицето надолу, наполовина под таблото; тази карта е само маркер и няма друг ефект (и етапите трябва да се строят в ред). (стр. 5)

Мога ли да купувам липсващи ресурси от който и да е играч и колко струват?

Можете да купувате ресурси само от непосредствения си ляв или десен съсед; всеки ресурс струва 2 монети, платени на съответния съсед (някои търговски карти намаляват това до 1 монета), купените ресурси могат да се използват само в този ход, а продажбата не спира собственика да ги използва. (стр. 4, стр. 12)

Какво означава символът за верига/свободно строене — мога ли да строя карти безплатно по-късно?

Някои карти от Епоха II/III показват икона на предшественик; ако си построил посочената структура в предишна Епоха, можеш да изградиш свързаната карта безплатно, без да плащаш цената ѝ в ресурси. (стр. 4)

Кога уреждаме военните конфликти и какво правят жетоните?

Военната сила се разрешава в края на всяка Епоха (след шестия ход): сравнете щитовете си с всеки съсед и вземете жетон за Победа (+1 в Епоха I, +3 в Епоха II, +5 в Епоха III) за всеки съсед, когото побеждавате, или жетон за Поражение (−1) за всеки съсед, който ви побеждава; при равенство не се печели нищо. (p.5, p.3)

Как се точкуват научните (зелени) карти — символите ли се натрупват, или се правят комплекти?

Науката носи точки по два начина, които се натрупват: за всеки тип символ печелиш квадрата на броя му (1→1, 2→4, 3→9 и т.н.), а освен това получаваш по 7 точки за всеки комплект от три различни научни символа. (стр. 6)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Final Scoring
  • Ultimate Score Card
Използвай ги в следващата си игра

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.