7 Wonders Duel

2015 · Изграждане на градове

7 Wonders Duel

Игра за цивилизация за двама, която се развива в три епохи. Играчите придобиват карти, за да получат ресурси, военна сила, научен напредък или да построят чудеса. Картите се вземат от общо табло с карти с лице нагоре и надолу; карта може да бъде избрана само ако не е покрита от други, а някои карти дават незабавни бонус действия. Всяка придобита карта може да бъде построена, изхвърлена за монети или използвана за изграждането на един от проектите за чудеса на играча, които дават специални способности при завършване. Играчите могат да купуват ресурси от общия запас или да придобиват карти, произвеждащи ресурси, които увеличават разходите на противника за покупки. Победата може да бъде постигната чрез военно завоевание, научно превъзходство или с най-висок резултат след третата епоха.

Играчи
2 най-добре 2
Времетраене
30 мин
Възраст
10+
Сложност
2,2 / 5
8,1 в Ludoyaот 23,13 €Игра с картиИкономикаДвижение по пистаОтворен драфтСъбиране на комплекти
5328
Записани партии
1521
Играчи
31m 55s
Средна продължителност
1067
В колекции
43
В списъци с желания
2
Предварително поръчана

8,1/10

от 443 рецензии в Ludoya

По брой играчи

  • 1 играчПропусни · 2 гласа
  • 2 играчаИдеално · 3 гласа
  • Xavi Torras6,3

    Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5

    Първи впечатления · 1 партия

  • Ley8,3

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Няма регистрирани партии

  • Garfield8,0

    #39 I like it more than the original one. Why? Because it's a 1:1 duel where you really care what the other is doing. Really good 2 player game. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Not much of direct but indirect interaction --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long for a 2p --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Ако вече произвеждам необходимия/необходимите ресурс/ресурси, все пак трябва ли да ги плащам или изразходвам, за да построя карта?

Не — произведените ресурси не се изразходват и могат да се използват на всеки ход, така че ако градът ти произвежда всички нужни ресурси, строиш, без да купуваш; освен това някои карти от Епоха II/III могат да се построят безплатно чрез верижно строителство, ако вече притежаваш свързаната сграда (безплатно строителство). (страници 8–9)

Колко плащам, за да купя липсващ ресурс от противника си?

Всеки липсващ ресурс струва 2 + (броят на този ресурс, произвеждан от кафявите/сивите карти на противника), като се плаща на банката, а жълтите карти/Чудесата не се броят в това изчисление; можеш да купиш произволен брой ресурси на своя ход. (страница 8; примери на страница 9)

Плаща ли се цената на картата от Епохата, когато построя Чудо, и има ли ограничение за броя Чудеса, които могат да бъдат построени?

Плащате отпечатаната цена на Чудото (а не тази на картата за Епохата), поставяте картата за Епохата с лицето надолу под Чудото, за да покажете, че е построено, и в играта могат да бъдат построени само седем Чудеса — когато бъде построено 7-ото, останалото непостроено Чудо се връща в кутията. (страница 11)

Кога приключва Епоха и кой започва следващата Епоха?

Епохата приключва, когато всички 20 карти от структурите на тази Епоха бъдат изиграни; играчът с по-слабата армия (при него е пешката на Конфликта) избира кой да започне следващата Епоха, а ако пешката е по средата, последният активен играч (изиграл последната карта) започва. (страница 11)

Как военните щитове придвижват пешката на Конфликта и как можеш да спечелиш по военен път?

Всеки щит върху построена червена карта или Чудо незабавно премества пешката на Конфликта с едно поле към противника за всеки щит, като активира всеки жетон на зона при навлизане в нова зона; ако пешката достигне столичното поле на противника, незабавно печелите чрез военно превъзходство. (страница 12; ефекти на военните жетони — страница 14)

Как работят научните символи и жетоните за прогрес и как се постига научна победа?

Всеки път, когато съберете чифт еднакви научни символи, можете незабавно да вземете един наличен жетон за прогрес и да го задържите до края на играта, а ако съберете шест различни научни символа, незабавно печелите играта чрез научно превъзходство. (страница 12; описания на жетоните за прогрес на страница 14)

Официален лист за точки

Лист за резултати за 7 Wonders Duel

Всяка категория за точки, от комплекта на Ludoya. На телефона сборовете се събират сами.

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
  • 7 wonders duel
Използвай ги в следващата си партия

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.