Age of Renaissance

1996 · Средновековен

Age of Renaissance

Играчите водят град-държава през Средновековието към Ренесанса, развивайки културата, технологиите и териториалния си контрол. Геймплеят използва общо тесте с карти за събития, приходи и известни лидери, чието време и разположение влияят на всички играчи и променят всяко изиграване. Играчите инвестират в технически достижения, за да печелят точки, като същевременно управляват нарастващо ниво на мизерия, което може да възпрепятства прогреса. Ресурсите идват от контролираните провинции, а опростена бойна система разрешава конфликтите за провинции и техните добиви. Приходите се увеличават с натрупването на еднакви ресурси и се задействат от изиграването на карти, което влияе едновременно на всички играчи.

Играчи
3–6 най-добре 5
Времетраене
120–300 мин
Възраст
12+
Сложност
3,9 / 5
3,9 в LudoyaИкономикаЦивилизацияАукцион / НаддаванеДвижение по зониСимулация

За играта

Илюстрации
13
Записани партии
14
Играчи
5h 45m
Средна продължителност
2
В колекции

3,9/10

от 2 рецензии в Ludoya

  • David Arribas3,5

    Considerado por muchos de mi entorno como un clásico, lei las reglas y siendo como es un juego de 1996 no entiendo la longitud del juego, ni la cantidad de calculos que te obligan a realizar, sin contar que para que esté un poco igualado debes realizar unos ligeros cambios en las reglas y en el tablero, cuando se publicó ya era un juego demasiado pesado para ser de negociación, en 1996 ya estaba en el mercado Quo Vadis? y Los Colonos de Catan, si el juego hubiera salido a finales de los 80 sería un clásico sin lugar a dudas, pero actualmente hay juegos de Negociación mucho mejores y mas ligeros, aparte de que una copia puede costarte mas de 90€. Lo mejor que puede hacerse con el si se encuentra una copia barata es venderlo y sacar beneficios, siempre y cuando no seas coleccionista. Por cierto, lo vendí.

Прочети рецензиите и я оцени

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.