Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Lair of the Wyrm

2012 · Фентъзи

Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Lair of the Wyrm

Добавя пет нови куеста, които могат да се изиграят като кратка миникампания или да се включат в съществуваща кампания, за да разширят приключението. Представя два нови героя с отличителни способности: войн, фокусиран върху боя, който може да хвърля повторно за пропуснати атаки, и магьосник, който манипулира умората, за да се възстановява и да усилва силите си. Предоставя нови чудовищни заплахи за Върховния повелител, включително драконоподобен лейтенант, малки огнени бесове и летящи хибридни стражи, както и нов клас за Върховния повелител (Наказател), който наказва напредъка на героите със способности, използващи слабостите им и разменящи болка. Включва сценарии като спасяване на оцелели и защита на ценни ресурси, както и интеграция с приложението-компаньон Road to Legend.

Играчи
2–5 най-добре 5
Времетраене
120 мин
Възраст
14+
Сложност
3,1 / 5
8 в LudoyaРазширение за основната играБойУправление на ръкатаТочки за действиеСъбиране и доставка

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
29
В колекции
1
В списъци с желания

8,0/10

от 2 рецензии в Ludoya

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Използваме ли карти „Слух“ в тази миникампания?

Не — картите „Слухове“ не се използват при игра на миникампанията „Бърлогата на змея“ (страница 1).

Как избираме следващото приключение по време на фазите на кампанията?

Пропускате стъпката „Избор на следващо приключение“ от кампанията и изигравате четирите приключения в конкретния ред, посочен в правилата за миникампанията (страница 1).

С колко начални опит и злато започват героите и Върховният повелител?

При подготовката всеки герой получава класови карти на стойност 4 точки опит и 100 злато, а повелителят получава карти на повелителя на стойност 4 точки опит (страница 1).

Когато пътуваме между сценариите, откъде започват пътуването си героите?

По време на всяка стъпка от пътуването героите винаги започват пътуването от мисията, която току-що са завършили (страница 1).

Какво се случва, ако наградата за мисия е Реликва, която някой вече притежава?

Ако дадено приключение награждава с Реликва, която вече е притежание на друг отбор, награденият играч може да вземе тази Реликва от другия отбор; ако награденият отбор вече притежава Реликвата, всеки играч от този отбор вместо това получава 1 XP (страница 1).

Получават ли играчите допълнителен опит или предмети след всеки куест?

Да — всеки играч получава 1 XP в края на всяка мисия (дори ако е загубил); ако героите победят, могат да изберат един герой, който да получи произволна карта с предмет от магазина, а ако повелителят победи, той получава 1 допълнително XP (страница 1).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.