Flesh and Blood

2019 · Бой

Flesh and Blood

A hero-focused trading card game where each player selects a character plus weapons and equipment and builds a deck around that hero. Players take turns attacking with weapons or playing action cards by pitching (discarding) cards as the resource cost. Attacks and defensive reactions are placed on a chain and resolved in order, with damage determined by differences in card values. Play supports constructed, booster draft, and sealed formats and continues until a player’s health is reduced to zero.

Играчи
2
Времетраене
10–50 мин
Сложност
3,6 / 5
6 в LudoyaИгра с картиФентъзиУправление на ръкатаИзграждане на тесте
388
Записани партии
24
Играчи
2s
Средна продължителност
9
В колекции
4
В списъци с желания

6,0/10

от 1 рецензия в Ludoya

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Какво означава „pitch“ и как да „pitch“-вам карти, за да плащам разходи?

Pitch е свойство на картата, използвано за плащане на разходите за активи, като изхвърлите карта от ръката си (обикновено с лице надолу); разкривате стойността ѝ на pitch, когато плащате, и поставяте картата в гробището си като плащане (p.29, p.35).

Какво прави „Go again“ — мога ли да предприема още едно действие, след като използвам карта с „Go again“?

Карта с „Go again“ ти позволява да продължиш да извършваш действия по време на своята Фаза на действията, след като тази карта или атака се разреши, стига все още да имаш точки за действие; виж ключовата дума Go again и правилата за слоеве/разрешаване за тайминга (p.85, p.57).

Как да обявя атака и как защитниците играят картите за защита?

Обявяваш атака, като посочиш атакуващата карта, избереш режими/цели и платиш разходите, след което започва Стъпката на защита, в която защитаващият се играч обявява и подрежда картите за защита преди Стъпката на щетите (стр. 52–54, стр. 75).

Кога се прилага щетата и как да изчисля ударите и намаленията?

Щетите се разрешават в Стъпката на щетите като част от събитие при попадение: общите щети от атаката и ефектите се изчисляват, прилага се предотвратяването и блокирането, и след това животът се намалява съответно; ефектите за предотвратяване и тяхното подреждане са описани в правилата за замяна/предотвратяване и Стъпката на щетите (стр. 76–77, стр. 66).

Ако животът ми стигне до нула, губя ли играта веднага?

Загубата на играч се определя от условията за край/загуба на играта — намаляването на живота до нула е условие за загуба, но заместващи ефекти, тригери или други правила могат да се намесят, преди наистина да загубиш, така че провери правилата за губене/печелене и за живота за тайминга (стр. 50, стр. 33).

Какво е бойната верига и кога приключва?

Комбинираната верига е последователността от връзки за атака/защита/реакция, създадени по време на боя; тя се затваря по време на Close Step, когато не са останали връзки във веригата, и тогава ефектите, които продължават „до края на тази бойна верига“, приключват и играта продължава (p.71, p.79).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.