Santorini

2016 · Митология

Santorini

Players control two builders and take turns moving one builder to an adjacent space and then constructing a building level next to the moved builder. Builders may step up one level, move across the same level, or step down any number of levels, and placing a dome on a completed third level removes that space from play. The objective is to move one of a player’s builders onto the third level to win. Variable god-and-hero powers alter movement, building, or win conditions, adding asymmetric abilities to an otherwise abstract, tactical placement-and-movement game.

Играчи
2–4 най-добре 2
Времетраене
20 мин
Възраст
8+
Сложност
1,7 / 5
7,1 в Ludoyaот 26,90 €Абстрактна стратегияАнтичностСъстезаниеОтборна играПроменливи способности на играчите
2472
Записани партии
666
Играчи
16m 51s
Средна продължителност
278
В колекции
41
В списъци с желания

7,1/10

от 125 рецензии в Ludoya

  • Vic Granell10,0

    Great abstract game with different levels of difficulty. Super easy to teach and learn but with deep strategy. A modern alternative to checkers, love it!

  • Garfield7,0

    #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]

  • Fernando7,0

    1 partida en Juégame Store. Tienes que conseguir ser el primero en subir al 3er piso de una torre y en tu turno TIENES que mover y construir (en ese orden). Y ya está, super sencillo de explicar. + Me encantan las ilustraciones, el tablero, los componentes y hasta la caja! + Muy fácil de explicar, para todos los públicos + Partidas cortas + Pese a su sencillez, tiene su estretegia + Muchísimas cartas que dan habilidades distintas para que cada partida sea diferente + Funciona bien a 3 jugadores (la partida que probé) y supongo que lo mejor será a 2 Nota posterior: Cuando hice el comentario puse 2 aspectos negativos del juego, que estaba en inglés (aunque solo para las reglas, es independiente del idioma) y que era caro. Ahora ya hace tiempo que salió la versión en castellano y se puede encontrar muy bien de precio nuevo.

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Винаги ли трябва да се местя, преди да строя?

Да — в своя ход трябва да избереш Работник, да го преместиш и след това да строиш със същия Работник; губиш, ако не можеш да изпълниш задължителното местене, а после строене (страница 1). Някои Божества изрично променят реда или времето на действията местене/строене, така че следвай текста на всяка Божествена сила, който отменя нормалния ред (страница 2).

Ако моят Работник се озове на върха на ниво 3, печеля ли веднага (дори ако е бил принуден да отиде там)?

Печелиш само ако твой Работник се изкачи на ниво 3 по време на твоя ход; Работник, който е принудително качен на ниво 3, не отключва победа, а и придвижването между полета на трето ниво също не носи победа (страници 1–2).

Мога ли да построя купол на който и да е ниво?

Не — купол може да се построи само върху третото ниво, освен ако сила на Бог или Герой не казва друго (страница 6), макар че силата на Атлас изрично ти позволява да построиш купол на всяко ниво (страница 2).

Какво се случва, ако не мога да се движа на своя ход?

Ако не можете да направите необходимия ход, тогава строите на своя ход и губите играта (стр. 1).

Мога ли да се преместя в пространство, заето от друг Работник?

Обикновено не можете да се придвижвате в заето поле (поле, което съдържа Работник или купол) (страница 1). Някои божествени сили (например Apollo и Minotaur) изрично ви позволяват да се придвижвате в полетата на противниковите Работници или да ги принуждавате да се местят — за тези изключения следвайте текста на Божествената сила (страница 2).

Ако мога да се преместя, но не мога да строя, защото всички съседни полета са заети, губя ли?

Да — трябва да изпълниш и двете действия на своя ход: и преместването, и строенето; ако не можеш да построиш след като се преместиш (защото всички съседни пространства са заети или имат куполи), не успяваш да извършиш необходимите действия и губиш (страница 1), като имаш предвид, че „заето пространство“ включва Работници и куполи (страница 6).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.